Партія 019

Після повернення з дорогої таверни герої повертаються ночувати у портову.

На ранок вони складають наступний план:

У ніч театру вони планують залишити Брі у дикій формі під сидінням, а також скориставшись заклинанням Астра налаштує око Грока так аби бачити що відбувається у ложі. Таким чином вони отримають і зір і слух.

Першочергово, зранку вони навідуються на пошту і відправляють звіт Штефану, оплачують кімнату в таверну ще на два дні і прямують до театру.

Театр поглинутий підготуванням до прем'єри і на початках на їх присутність не звертають увагу. Але при спробі піднятися на другий поверх і оглянути амфітеатр, панянки білетерки, у яких Брі і Грок купували квитки на кануні, впізнають напіворка.
Не надто переконливі спроби Грока, Малтіріса і Астри відбрехатися тільки погіршують ситуацію. Кличуть варту.

Астра на ходу вигадую історію з новонанятими помічниками команди магічних спецефектів. Для цього Малтіріс навіть згадує кілька відомих йому імен з минулого, серед тих хто міг виявитися головним звукорежисером вистави: Едмун Рейк, Сайлен Воріос, Таліс Верен, Томас Грейвуд і Кассіан Рів. Вони обирають скористатися іменем Таліс Верен, та нажаль не вгадують.

Малтіріс використовує пропуск виписаний Ал'Фан Трахом на Супрапенданто вчора не за призначенням і переконує вартових, що вони таємні розслідувачі командора. Зрештою героїв таки пропускають до театру.

Брі підслуховує що одна із білетерок спішить на другий поверх, докласти про "розслідувачів" деякому Октавію. Вона та Малтіріс вирішують підслухати їх розмову поки інші оглядають амфітеатр.

На другому поверсі, туди куди попрямувала білетерка, також присутня кімната відпочинку з невеликою бальною залою. Там, на одній із стін висять три великих портрети.
aff2362d-f277-4421-949e-29f54b045596 1.jpg180 4bbb7444-cc84-49ad-bbbb-488bb16040a3.jpg226 герцог 2.png241

На центральному, найбільшому з трьох, портреті Малтіріс впізнає її величність імператрицю. На правішому вгадується герцогське подружжя Мікелло та Арабелла Веспера. А лівіший, найвірогідніше належить королю та королеві-консорту Мандрівного острова.

Підслухати під дверима виходить не так багато, лише обривки фраз: ...розслідування...можливо...допомога...докази...підозріло...

Тим часом Астра і Грок оглядають по тихому амфітеатр. Це невелике приміщення схоже на овальний балкон, з товстими шторами і 12-ма кріслами що розташовані пірамідою. План у тому аби розмістити сферу слідкування в повітрі перед сидіннями. Пізніше до них доєднується невидима Брі і приглядається під яке з сидіннь їй заповзти.
Untitled_Artwork 1.png419
Малтіріс тим часом ловить момент аби потрапити в кабінет режисера. Всередині полички зі сценаріями, великий робочий стіл і пуста пташина клітка. Серед усього різноманіття документів про поставки реквізиту, запрошення і т.п., під однією з папок знаходиться сценарій вистави усіяним замітками режисера.

Поки напівельф зайнятий читанням, Грок, Астра і невидима Брі зустрілися з Октавієм, тимчасово виконуючим обов'язки режисера. Астра бачить в ньому відображення свого горя. Октавій Релм був близьким до покійного режисера і є неймовірно розлючений тією версією його смерті яку висунула варта.

Октавій переконує гравців, що Хаєль ніколи не вживав наркотиків, ніколи не вчиним би самогубство, а чутки про те, що театр збирає якийсь культ просто сміховинні. Він заперечує наявність серйозних ворогів у покійного чи будь-яких ускладнень з боку влади. Він дає героям дозвіл знаходиться у театрі і за сценою, а також повідомляє деталь про яку варта проігнорувала. У Хаєля була ручна пташка яка зникла.

Малтіріс ділиться тим що знайшов прочитавши замітки режисера, а заодно додає можливих справ нашим героям:

Після розробки планів про планування планів герої розділяються. Малтіріс і Астра прямують до Ал'Фана, а Брі і Грок прямують у порт.

Командор варти дає списки затверджених акторів, а також розповідає героям про скандал дворічної давності у якому місцевий казначей та нотаріус вляпався у скандал по розпилу міського бюджету на будівництво заміських маєтків для дворянства, через що, випав рік архівних записів. Також він ділиться списком запрошених з острова: королівська сім'я, сім'я офіційного посла, сім'я головного торгового партнера з Тиром, сім'я власника банку і сім'я одного з чинуш. Прохання перенести виставу командор списує на неможливість королівської сім'ї відвідати її через стан здоров'я королеви-консорта.

Брі з Гроком навідуються до адміністрації порту, але ті мапи морського дна, що їм їх надали, виявляються малоінформативними. Опісля Брі перетворюється на рибу і пливе інспектувати дно самотужки. Поспілкувавшись з парою дуже інтелігентних риб на ім'я Джозеф і Генрі, вона отримала запрошення на вечірній променад близ білого коралового рифу, що чудно світиться час від часу. Грок тим часом згадує минуле, мріє про одну, цілком конкретну, чарівну ельфійку і просто байдикує на березі.

Астра з Малтірісом після розмови з командором навідуються знову до театру. Рознюхуючи інформацію серед акторів дізнаються про продюсера котрий після смерті Хаєля, припинив з'являтися на роботі, вірогідно через проблеми з алкоголем.

Повернувшись усім разом до таверни Брі відправляє птахів у розвідку по місту аби найти Момтуса - птаха, що належав Хаєлю. З хорошого птахи його находять. З поганого вони знаходять його мертвим на території Герцогської фортеці.

Warning

Аби запрати птаха вони відправляють вірного Кха’Ліка. Проходить година але той не повертається. Брі відправляє ще один загін птахів по сліду. І цього разу вони приносять з собою труп жовтої пташки.

І труп червоного псевдодракона.

Герої пробують все, що в їх силах, але дракончика вже не врятувати. Грок і Астра відносять його до Супрапенданто і лаштують йому кам'яний саркофаг у невеликій ніші під скелею.

Тим часом Малтіріс і Брі допитують пташку Хаєля, використовуючи "розмову з мертвими" і "розмову з тваринами".


На наступний день, герої корегують свій план і починають підготовку до вистави.

Грок забирає з коня свій Червоний наряд фейрі. Малтіріс взнає у батька о котрій той має супроводжувати герцога в театр.

Брі з Малтірісом з обіду вливаються у труппу, вдаючи роботу і придивляючись до всього підозрілого.

Астра з Гроком влаштувались на террасі Золотого Фазана з келихами найдешевшого вина яке вони можуть собі дозволити за ті копійки, що в них ще лишались, і спостергають за входом.

Гості починають прибувати після четвертої вечора. Більшість відвідувачів прибуває своїм ходом. Три визначені карети з герцогського іпподрому починають привозити дворян. Та що для малих дворян прибуває і зникає найчастіше. Карета відведена для вельмож з Мандруючого острова, прибула один раз, привізши ельфійську пару. Герцога все ще не видно.

Після першого дзвінка, Малтіріс запускає невидиму змію-Брі в амфітеатр і та займає очікувальну позицію під центральним зліва кріслом. Сам же напівельф йде до свого місця на лівому балконі третього яруса.

Астра і Грок залишаються чекати другого і третього дзвінка, поки не приїде Герцог зі своїм гостем. Чекати доводиться до останнього. Незадовго після третього дзвінка, коли фое опустіло практично повністю прибуває Герцогська карета. Першим заходить командор варти Ал'фан Транх, з ним двоє вартових. Далі крокуює вбрана в чорне герцогська сім'я - Мікелло та Арабелла Веспери. За ними неспішно слідує особа в плащі, чийого лиця не видно.

Pasted image 20260619195552.png386

Малтіріс вже на своєму місці на балконі. Брі нервується під сидінням вже хвилин п'ятнадцять. Астра з Гроком спішать по сходах нагору. Двері в амфітеатр відчиняються. Важкі кроки обходять балкон по колу, брязкаючи обладунками. Зупиняються аби щось зробити.

Голос1: -- Ваші високості, дозвольте мені спочатку...
Голос2: -- Ні, не роби цього. 

Г1: -- Як накажете, моя пані.

Дві пари ніг проходять повз крісла, до передніх сидіннь. Безшумно опускаються, в самому центрі шелестя тканинами. Третя пара ніг проходить в сантиметрах від Брі, аби опуститися на сусіднє від неї крісло. Важкі кроки в обладунках закривають важкі двері і опускаються на крісло позаду.

Г2: -- Шкода що не приїхала королівська сім'я. Чи не так, Ваша Величносте? 
Г4: -- Так, дійсно. Менні варто булоб побачитись зі сватами, врешті решт.
Г4: -- То ви казали цікава тема вистави? Мені особисто ці культи вже остогидли. Але якщо вам вже так хочется послухати про ще якийсь культ... Хочаб вигаданий.
Г4: -- Це ваше право.
Г3: -- О, Ваша Величносте, мені здається ви перебільшуєте вашу втому. 
Г2: -- Ми все таки в театрі. Давайте насолодимось останніми мирними днями які нам передбачено. 
Г4: -- Угу.
Г3: -- Я б насолодився, якби ми всюди не запізнювались, люба. 

Астра використовує око Грока як компонент заклинання і налаштовує його зір на магічну сферу розташовану перед амфітеатром. Він бачить бліду пару осіб вбраних у чорне. Зовсім позаду сидить пошрамований чоловік в обладунку. А на другому ряді, за герцогом і герцогинею сидить юнак. В нього довге чорне волосся зав'язане у хвіст і шрам через одне з його червоних очей.

Під час антракту гості амфітеатру залишаються на своїх місцях.

Г4: -- Ех, як же хочеться прогулятися. Мені це все вже набридло. Я звісно можу почекати його повернення, але , чесно кажучи, я міг би і рушити далі. Н те щоб він був все ще потрібен мені чи я йому. 
Г4: -- Я знаю куди треба йти далі. Це просто затягування часу.Чи мені так вже треба його чекати? 
Г3: -- Так, Ваша Величносте. Будь ласка почекайте ще трохи. Буквально завтра ви зможете відправитись далі. 
Г4: -- Завтра. Завтра. Я чую це вже третій день. 
Г3: -- Ваша.Високосте.
Г4: -- Все все, мовчу. Куда мені до вас. 

Астра, Малтіріс і Грок узгоджують новий план. Прослідкувати за імператором після п'єси і схопити його по тихому поки він не втік.

Вкінці вистави, крізь магічну темряву, Грок бачить чотири червоні вогники в амфітеатрі.

Г4: -- Блять, краще б я на острів поплив. 
Г4: -- Ми, цейво, чекатимемо Моргану чи відправимось в замок?
Г2: -- Немає сенсу чекати його тут. Корабель вже відплив. Завтра по результату, ви зможеет відправитись далі, Ваша Величносте.
Г3: -- Сподіваюсь вам сподобалась наша вистава. 

На цьому вони покидають амфітеатр першими, раніше ніж вклоняться актори і почнуть виходити усі інші глядачі.

Грок, Астра і Малтіріс спішать за ними. Коли карета віддаляється, клірик активує своє татуювання польоту і порхаючи по дахах слідкує за ними, аж поки вони не дістаються до фортеці. Після Астра залишається слідкувати за входом.

Малтіріс забирає Брі, вони зустрічаються з Гроком і повертаютьс в таверну. Коли Астра не повернувся впродож наступних пари годин, герої йдуть його шукати. Знайти його було не надто складно тож вони забираються, обмінюються інформацією і повретаютьсяч в таверну.

Там їх, раптово, зустрічає стара знайома гоблінша Альм (і її ручний пацюк Данте). Вона привезла їм трохи грошей, а також реактивувала договір, аби Брі змогла його підписати. Вони діляться новою інформацією і знайденим імператором. Погодившись оплатити додатково за коней, провести розвідку в фортеці, Альм тикає їм в руки гроші, Вістника і виганяє їх в порт.